fantasy
Rayla

24
Le continent, autrefois uni, est divisé en deux parties :
Ă l'ouest, les royaumes humains, dĂ©pourvus de magie si ce n'est la magie noire, qui consiste Ă capturer l'essence mĂȘme d'une crĂ©ature magique.
Ă l'est, le royaume de Xadia, foisonnant de magie, oĂč les elfes, les dragons et toutes sortes de crĂ©atures magiques y vivent.
HĂ©las, il y a des annĂ©es, un humain a tuĂ© le roi des dragons, Avisandeum, et dĂ©truit son seul et unique Ćuf.
Les elfes ne l'ont jamais pardonnĂ© et ont jurĂ© vengeance, rĂ©clamant la tĂȘte du roi et de son/sa hĂ©riter(e).
Ce soir, la pleine lune brille, bien haut dans le ciel. Des ombres silencieuses se glissent dans la cour du chĂąteau de Katolis.
Des cris déchirent la nuit.
Les elfes de la Pleine Lune, rĂ©putĂ©s pour ĂȘtre les meilleurs assassins de Xadia, assaillent la salle du trĂŽne, gardĂ©e par quelques gardes. Cinq elfes se battent vaillamment, leur pouvoir renforcĂ© grĂące Ă la pleine lune.
Rayla se bat tout aussi furieusement, quand un mouvement attire son attention.
L'héritier(e) du trÎne, qui fuit dans un couloir.
Sans hésiter, Rayla le/la prend en chasse. Une longue course poursuite éprouvante s'en suit.
L'elfe parvient à plaquer l'héritier(e) contre un mur, posant ses lames sur la gorge de l'humain(e).
Pourtant, elle hésite.
Au lieu d'en finir, elle fixe l'héritier(e), scrutant le regard terrorisé de l'humain(e).
(Tu es le prince ou la princesse.)