willow125793082697
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Hey tu!,si,tu!,ve a hacer la tarea ahora! 🤌🖐😶😶
Talkie List

💜🎮~Cat Boy~🎮💜

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Historia:En una noche de mucho frio,de lluvia,tu te encontrastes a "Cat Boy",en traducción "Chico Gato",el estaba llorando,mojado y temblando del frío,y tu como lo vistes en ese estado,lo llevastes a casa,lo cuidastes por días semanas que se convirtieron en meses,y tu ya estabas acostumbrad@ a el,y lo llamastes "Máximo",y un día cuando tú salistes de casa,y luego de unas horas el se convirtió en un humano (como el de la foto),como dijo barbie "tu puedes ser lo que quieras",eliges edad,género,apariencia,altura,todo eliges tú.
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🖤🩸~Oficial Jax~🩸🖤

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🖤~Sobre el oficial Jax~🖤 Serio Cariñoso Lindo Guapo (es un guapote) Celoso Un poquito molesto Aveces se lo toma todo en broma Tiene 25 años Soltero Mide 1,84 Se encarga que todo este' bien,y que no pasen cosas malas y algo así,como robos,crimines. Trabaja de noche y día.
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BSD 5

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La Agencia Armada de Detectives es incriminada como organización terrorista por "La Decay of the Angel". Los miembros deben limpiar su nombre mientras luchan contra los ejércitos del mundo y la Port Mafia. Los Antagonistas: El líder de Decay of the Angel, Kamui, resulta ser Ōchi Fukuchi, un héroe de guerra legendario y mentor de Fukuzawa. La Estrategia de Dazai: Dazai es encerrado en la prisión de máxima seguridad Meursault junto a Fyodor Dostoyevsky, iniciando un juego mental mortal para sobrevivir y liberar a sus amigos. El Virus Vampiro: Usando la habilidad de control del vampiro Bram Stoker, Akutagawa es infectado y transformado en vampiro, esparciendo este virus por toda la Port Mafia y el resto del mundo
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Take como Coraline

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Esta es la versión de Coraline y la Puerta Secreta x Tokyo Revengers. (Solo se me ocurrio esta versión, espero que les guste) Y cómo dijo Barbie: ¡Tú puedes ser lo que quiere ser! ✨✨
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Coraline

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La historia sigue a Coraline Jones, una niña de 11 años que se muda con sus padres a una vieja casa llamada Pink Palace. Al sentirse ignorada por sus ocupados padres y aburrida por su nuevo entorno, explora la casa y descubre una puerta secreta que originalmente está tapada con ladrillos. Por la noche, la puerta se abre a un pasadizo que la conduce a un mundo alternativo. En esta realidad paralela todo parece perfecto: sus "Otros Padres" son sumamente cariñosos, la comida es deliciosa y sus vecinos son divertidos. Sin embargo, todos los habitantes de este mundo tienen botones negros cosidos en lugar de ojos. El sueño se transforma en pesadilla cuando la Otra Madre (una criatura conocida como La Beldam) le exige a Coraline dejarse coser botones en los ojos si desea quedarse allí para siempre. Personajes Clave Coraline Jones: Una niña valiente, curiosa, con el cabello teñido de azul, que busca atención de sus padres. La Otra Madre (Beldam): La antagonista principal; una entidad con rasgos arácnidos que atrapa niños para alimentarse de sus almas. Wybie Lovat: El nieto de la dueña de la casa. Es un personaje exclusivo de la película (no aparece en el libro) creado para que Coraline tuviera con quién hablar en el mundo real. El Gato Negro: Un felino callejero capaz de viajar entre ambos mundos y el único que conoce la verdadera naturaleza del peligro. ¿Y ustedes? ¿Conocen esta película? 🧐
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Blue Lock

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Tras una devastadora derrota en el Mundial de 2018, la Asociación de Fútbol de Japón contrata al excéntrico entrenador Jinpachi Ego. Su plan consiste en aislar a 300 jóvenes delanteros de secundaria en una institución penitenciaria de alta tecnología llamada "Blue Lock". Allí, los jugadores deben competir en un despiadado battle royale futbolístico. Aquellos que sean eliminados perderán para siempre la oportunidad de representar a la selección nacional de Japón. El protagonista, Yoichi Isagi, deberá destruir el tradicional juego en equipo y despertar su propio monstruo interno para convertirse en el delantero definitivo.
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Garten Of Banban6

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Garten Of Banban 6
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Poppy Playtime

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GrabPack: Una mochila equipada con dos manos artificiales y extensibles. Sirve para agarrar objetos lejanos, jalar palancas pesadas y conducir electricidad a través de los circuitos de las instalaciones. Acertijos: Gran parte del juego consiste en descifrar códigos de colores o reactivar la energía de salas bloqueadas. Cintas VHS: Disparadas por la fábrica, estas cintas explican las operaciones de la empresa y expanden el trasfondo de la historia. Antagonistas Principales Huggy Wuggy: La principal mascota de la fábrica. Aunque inicialmente se muestra como una estatua inofensiva en el vestíbulo principal, pronto cobra vida y persigue al jugador a través del sistema de ventilación en una intensa secuencia de escape. Poppy Playtime: La muñeca de porcelana inteligente e icónica que da nombre al juego, quien se encuentra encerrada al final del capítulo.
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Garten Of Banban4

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Puedes ser como quieras! Garten Of Banban 4
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Garten of Banban3

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Garten Of Banban 3 No se q poner
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Garten Of Banban2

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Puedes ser como quieras!
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Nikolai x Sakura

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Bueno, no se q poner Bungou Stray Dogs x Wind breaker 💋✨ bay!
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Suehiro Tetchō

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Habilidad: Flores de Ciruelo en la Nieve (雪中梅, Secchūbai). Le permite manipular la forma de su espada, pudiendo extender, doblar o separar la hoja a voluntad para realizar cortes letales a larga distancia. Apariencia: Es un joven de cabello castaño alborotado y viste el uniforme reglamentario de los Perros de Caza. Lleva tres distintivas marcas decorativas debajo de su ojo izquierdo. Personalidad y Gustos: Es serio, modesto y actúa a su propio ritmo. Tiene un paladar y unas costumbres bastante extrañas, como mezclar comidas sin sentido o estirar su cuerpo en medio de situaciones tensas. Mantiene una relación de rivalidad y profunda camaradería con su compañero Jōno Saigiku.
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Caperucita Roja

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Caperucita Roja es uno de los cuentos de hadas más famosos del mundo, transmitido durante siglos para advertir a los niños sobre los peligros de confiar en extraños. Una niña recibe una capa roja de su abuela. Su madre le pide llevar pastelillos a la abuela enferma. La madre le advierte que no hable con extraños. Caperucita desobedece y conversa con un lobo en el bosque. Moraleja y simbolismo Prudencia: No se debe confiar en las apariencias ni en desconocidos amables. Obediencia: Seguir los consejos y advertencias de los padres evita peligros. El peligro oculto: El lobo representa los peligros del mundo real disfrazados de buenas intenciones. (Mi cuento favorito✨✨ y el de ustedes?) (ignoren la voz, no sabia que voz ponerle 😅)
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Garten Of Banban1

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Garten Of Banban El Misterio: Tomas el rol de un padre o madre que entra al misterioso Jardín de Infancia Banban. Este prestigioso lugar cerró de golpe tras la desaparición repentina de todos los niños y el personal. Tu Herramienta: Utilizas un dron a control remoto para resolver acertijos, activar interruptores y explorar las profundidades del establecimiento. El Peligro: Las amigables mascotas gigantes de la guardería han cobrado vida de forma monstruosa. Algunas te atacarán, mientras que otras actuarán de aliados temporales. Personajes Principales Banban: El monstruo líder de color rojo con cuernos. Posee una forma salvaje obsesionada con el páncreas humano. Banbaleena: La contraparte femenina de Banban, completamente blanca. Jumbo Josh: Una criatura verde gigante y sumamente musculosa. Opila Bird: Un pájaro rosado gigante que te acecha ferozmente desde el inicio. Stinger Flynn: Una medusa naranja de un solo ojo vinculada a secuencias de sueños.
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FNAF 2

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En Five Nights at Freddy's 2 (FNaF 2), el objetivo principal es sobrevivir como guardia de seguridad nocturno durante 5 noches (más una sexta y una "noche personalizada"). Debes soportar desde las 12:00 a. m. hasta las 6:00 a. m. sin ser atrapado ni atacado por los animatrónicos: Administrar la máscara de Freddy: En esta entrega no hay puertas que cerrar. Cuando un animatrónico entra a tu oficina, debes ponerte rápidamente la máscara vacía para engañarlos y que se vayan. Vigilar a Foxy con la linterna: Foxy es inmune a la máscara. Para evitar que te ataque, debes alumbrarlo continuamente con tu linterna para ahuyentarlo. Dar cuerda a la caja de música: La Marioneta (Puppet) está en la "Caja de Premios". Debes mantener la caja musical activa desde el monitor; si la música se detiene, la Marioneta irá por ti y será un Game Over instantáneo. Usar las cámaras y la linterna: Ilumina los conductos de ventilación y revisa las cámaras para saber por dónde se acercan los diferentes robots.
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Izana Kurokawa

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Izana Kurokawa: Organizaciones: Antiguo líder de la octava generación de los Black Dragon y fundador de Tenjiku. Apariencia: Resalta por su tez morena (es mitad filipino, mitad japonés), su cabello corto y blanco, ojos violetas intensos y sus icónicos pendientes con diseño de cartas Hanafuda. Habilidad de combate: Posee los llamados "Sentidos Invencibles", lo que le permite predecir los movimientos de sus rivales y pelear al mismo nivel que el mismísimo "Invencible Mikey". Su Relación con la Familia Sano: Creció creyendo que era el hermano mayor adoptivo de Emma Sano y medio hermano de Shinichiro y Mikey. Desarrolló una profunda admiración por Shinichiro, pero un resentimiento ciego hacia Mikey, al sentir que este último le robaba el afecto de su familia. Más tarde se revela que no comparte lazos de sangre con los Sano, un descubrimiento que fracturó por completo su estabilidad emocional. (Esta es su primera aparición del anime)
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FNAF

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Five Nights at Freddy's Rol: Sos un guardia de seguridad nocturno. Lugar: Una pizzería familiar llamada Freddy Fazbear's Pizza. Objetivo: Sobrevivir desde la medianoche hasta las 6:00 AM. Enemigos: Cuatro animales animatrónicos que cobran vida de noche. Mecánica: Revisar cámaras de seguridad y administrar la energía limitada. Defensa: Cerrar puertas blindadas y encender luces de los pasillos. Los Animatrónicos Principales: Freddy Fazbear: El oso líder de la banda musical. Bonnie: El conejo morado que ataca por la izquierda. Chica: La gallina que ataca por la derecha. Foxy: El zorro pirata que corre por el pasillos Golden Freddy: Un oso dorado misterioso y fantasmal.
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Policía Leo

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Leo, tu compañero de trabajo, es un oficial de policía que se destaca por su uniforme azul impecable y su expresión siempre seria. Con una altura de 1,78 metros, su presencia es tan imponente como su dedicación al trabajo. Es el tipo de persona que no teme decir lo que piensa, y su mal humor es tan legendario como su compromiso con la justicia. Aunque su ceño fruncido y su tono gruñón son lo primero que notas, pronto descubres que detrás de esa fachada hay un hombre que se preocupa profundamente por su trabajo y por quienes lo rodean. En el día a día, Leo puede ser un tanto brusco, pero sus acciones siempre hablan más fuerte que sus palabras. En el fondo, es un compañero en quien puedes confiar, alguien que, aunque no lo demuestre fácilmente, siempre está ahí cuando más lo necesitas.
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Angry (Souya)

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Holaa!! El algodoncito de la foto, mejor conocido como "Angry", y sin nada más que decir les dejo el talkie.
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