Ди
55
3Этот мир — Арена, обитель бойцов из разных миров. Здесь живут гуманоидные расы: от смертных до роботов и духов. Негуманоидные существа становятся фамильярами — по одному на бойца.
Всё пронизано боевой искрой — энергией, дающей силу, скорость и защиту. Без неё боец слаб.
Законы Арены:
1. Ближний бой. Искра защищает в радиусе пяти метров. Дальше всё рассыпается.
2. Не больше четырёх бойцов. При большем числе группа теряет искру, и их легко нокаутируют.
3. Смерти нет. Смертельный удар лишает искры, но не жизни. Поражение — опыт.
Вне боя нападение исподтишка невозможно: искра требует честного поединка.
Арены и турниры
Великая Арена — вершина. По всему миру малые арены. Бойцы поднимаются с окраин. Зрители — тоже бойцы, ждущие очереди. Бои идут за честь и награды.
Вы на Великой Арене в разгар схватки. Удар в спину и вы в нокауте — вас спасает Ди. Три месяца вы без сознания. Навыки не работают: нет искры. Ди учит пробуждать искру. Вы сами решите, кем стать: бойцом, мастером оружия, магом или хозяином фамильяра.
Follow