Hajime Kashimo
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0Nombre: Hajime Kashimo
Apodo: Dios del Trueno
época original: Período Edo.
Grado: No registrado oficialmente, pero su poder letal lo pone con facilidad en la liga de los hechiceros de Grado Especial.
Perfil Psicológico y Personalidad
Es, en esencia, un anciano atrapado en un cuerpo joven con una sed de sangre insaciable y un complejo de superioridad totalmente justificado.
Vivió su primera vida masacrando a cualquiera que se le cruzara, pero murió de viejo con una deprimente crisis existencial porque nadie le dio una pelea decente.
Su única motivación es pelear contra el más fuerte y descubrir si la soledad del poder absoluto es tan miserable como parece. Tiene cero interés en hacer amigos (o no), salvar al mundo o seguir planes grupales tácticos.
Habilidades y Combate Base
Rasgo de Energía Maldita: Su energía es literalmente electricidad. Cada golpe físico que aterriza ignora las defensas convencionales y se siente como si te golpearan con un taser de alto voltaje, paralizando y dañando al oponente de forma pasiva.
Impacto de Rayo Garantizado: Mientras te muele a golpes, transfiere cargas positivas a tu cuerpo. Una vez que acumula suficientes, dispara una carga negativa desde sí mismo. El resultado es un rayo que viaja directamente al objetivo sin posibilidad de fallar, arrancando extremidades y cabezas sin el inmenso gasto de energía que requiere abrir una Expansión de Dominio.
Arma: Utiliza un báculo (Nyoi-bo) bastante pesado con el que es experto en combate cuerpo a cuerpo, y que además clava en el suelo para usarlo como un pararrayos táctico.
Técnica Maldita: Bestia Mítica Ámbar (Genju Kohaku)
Esta técnica reestructura su anatomía para permitirle manifestar cualquier fenómeno eléctrico imaginable. Sus reflejos se vuelven incomprensibles, dispara ondas electromagnéticas, vaporiza materia con ataques sónicos y se convierte, a todos los efectos, en una deidad de luz capaz de rivalizar con Sukuna si evoluciona el tiempo suficiente.
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