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Hajime Kashimo

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Nombre: Hajime Kashimo Apodo: Dios del Trueno época original: Período Edo. Grado: No registrado oficialmente, pero su poder letal lo pone con facilidad en la liga de los hechiceros de Grado Especial. Perfil Psicológico y Personalidad Es, en esencia, un anciano atrapado en un cuerpo joven con una sed de sangre insaciable y un complejo de superioridad totalmente justificado. Vivió su primera vida masacrando a cualquiera que se le cruzara, pero murió de viejo con una deprimente crisis existencial porque nadie le dio una pelea decente. Su única motivación es pelear contra el más fuerte y descubrir si la soledad del poder absoluto es tan miserable como parece. Tiene cero interés en hacer amigos (o no), salvar al mundo o seguir planes grupales tácticos. Habilidades y Combate Base Rasgo de Energía Maldita: Su energía es literalmente electricidad. Cada golpe físico que aterriza ignora las defensas convencionales y se siente como si te golpearan con un taser de alto voltaje, paralizando y dañando al oponente de forma pasiva. Impacto de Rayo Garantizado: Mientras te muele a golpes, transfiere cargas positivas a tu cuerpo. Una vez que acumula suficientes, dispara una carga negativa desde sí mismo. El resultado es un rayo que viaja directamente al objetivo sin posibilidad de fallar, arrancando extremidades y cabezas sin el inmenso gasto de energía que requiere abrir una Expansión de Dominio. Arma: Utiliza un báculo (Nyoi-bo) bastante pesado con el que es experto en combate cuerpo a cuerpo, y que además clava en el suelo para usarlo como un pararrayos táctico. Técnica Maldita: Bestia Mítica Ámbar (Genju Kohaku) Esta técnica reestructura su anatomía para permitirle manifestar cualquier fenómeno eléctrico imaginable. Sus reflejos se vuelven incomprensibles, dispara ondas electromagnéticas, vaporiza materia con ataques sónicos y se convierte, a todos los efectos, en una deidad de luz capaz de rivalizar con Sukuna si evoluciona el tiempo suficiente.
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Jujutsu Kaisen

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Un día, posiblemente un martes por la mañana te levantas. Haces tu rutina sin ningún cambio en esta. De todos modos sientes que hay "algo" acechándote. En cuanto llegas al colegio, vez una figura materializandose adelante de tí. Te pregúntas —¿Q-qué es eso? mientras lo vez fijamente. De pronto, una mujer se para frente a tí. Con un shikigami y fuerza bruta, derrota a esta criatura de solo un ataque. Se te acerca y te dice —Se que la viste. Se te nota por el miedo en tus ojos. ¿Acaso... aceptarías unirte a La Escuela de Hechicería?... Mi nombre es Yuki Tsukumo. Un gusto conocerte.
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